У компьютерной игры «Томб Райдер» отличная игровая механика, мир, динамика герой, но ужасно рыхлый сюжет. Последние два релиза игры начинаются с динамичного экшна, но экспозиция лобовая и важные факты достаются «из рукава». Лара Крофт смотрит в какие-то бумаги, строения, что-то там понимает и сообщает это зрителю-игроку. Но это невозможно запомнить. И, главное, не ясно, что это, зачем, насколько это ценно для героя. Сценарий навязывает сюжет и он какой-то абстрактный. Условный злодей, союзники, цель.